#ifndef _SNAP_H_ #define _SNAP_H_ #include "game.h" int snap_init( void ); void snap_free( void ); void snap_pause( void ); int snap_resume( void ); void snap_show( void ); void snap_hide( void ); void snap_draw( void ); int snap_set( struct game *game ); void snap_clear( void ); #endif